lunes, 16 de abril de 2007
ADMINISTRACION DE COLOS " PHOTOSHOP "

El menú "Edición - Ajustes de color" es el centro de control del sistema de administración del color de Photoshop y, como otros centros de control, puede parecer muy complejo.
El cuadro de diálogo y los ajustes de color que vienen de fábrica han cambiado un poco con respecto a versiones anteriores, pero esos cambios son más estéticos que funcionales, por lo que no voy a entrar mucho en ellos. Si eres un usuario de Photoshop, ya lo tendrás configurado conforme a tus necesidades y posiblemente lo mejor será que los dejes como están. Los usuarios nuevos, por el contrario, deberán comenzar activando el botón "Más opciones.
Los "Ajustes de color" prefijados que aparecen por primera vez dependen un poco de dónde estés, pero lo más usual es que sean: "valores predeterminados estándar para Europa (o Norteamérica)".
LOS ESPACIOS DE TRABAJO
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lo que se elija aquí determinará el espacio de color de trabajo para tratar los documentos.
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Espacio de trabajo RGB.
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Espacio de trabajo CMYK.
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Espacio de trabajo de Gris (escala de grises).
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Espacio de trabajo de tinta plana.
domingo, 8 de abril de 2007
COLOR LUZ Y COLOR PIGMENTO

PIGMENTO
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Los pigmentos son sustancias que poseen color propio y son añadidos a pinturas, tintes, crayolas...
La clorofila de las plantas es un pigmento verde.
Los pigmentos absorben ciertas longitudes de onda de la luz y difunden otras. Las que difunden son las que vemos.
COLOR
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verde + violeta = azul cianvioleta + rojo = rojo magenta
verde + rojo = amarillO
Gracias a Newton (1642-1727) sabemos que la luz blanca al descomponerse origina los siete colores del espectro visible: rojo, anaranjado, amarillo, verde, azul cian, azul y violeta. La suma de todos los colores del espectro luminoso recompone la luz blanca.
Un aspecto importante de la teoría del color es la diferencia entre el color luz (el que proviene de una fuente luminosa coloreada) y el color pigmento o color materia (óleo, témpera, lápices de color, etc.

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colores se llaman complementarios cuando combinados en una cierta proporción equitativa recomponen la luz blanca o, dicho de otro modo, un color es complementario de otro cuando para su mezcla no participa el color del que es complementario. Podemos decir también que es aquel color que dentro de una ordenación circular se encuentra en el radio opuesto; de ahí el nombre de colores opuestos. Por lo tanto, la relación de luces complementarias quedaría definida de la siguiente manera:
rojo + cian
azul + amarillo
verde + magenta
domingo, 1 de abril de 2007
VECTOR Y MAPA DE BIT


El Vector, es una descripción matemática de una forma geométrica. que se definen mediante puntos. Al estar descritos de forma matemática, los trazados vectoriales no muestran ninguna degradación de su calidad a la hora de realizar deformaciones, cambios de tamaños...Podrá visualizar que un objeto vectorial no pierde calidad y sus bordes seguirán siendo suaves a pesar de los cambios realizados.
Así, las formas que componen la imagen vendrán definidas en el archivo por una serie de puntos con curvas, un relleno y un contorno de color determinado.
Las imágenes vectoriales reducen, por lo general, el tamaño del archivo, y esta propiedad no aumenta al escalar la imagen; por lo que en el trabajo como diseñador, en el que debemos trabajar con elementos a distintas escalas (como logotipos, por ejemplo), es el método adecuado y eficaz.
MAPA DE BIT
Una imagen bitmap o mapa de bits, esta compuesta por pequeños puntos. Cada uno de estos puntos o cuadros, llamados píxeles poseen un valor cromático y de luminosidad, independiente del resto de los píxel que componen la imagen en su conjunto con unos valores de color y luminancia propios. El conjunto de esos pixeles componen la imagen total.
Para que un ordenador dibuje un gráfico de mapa de bits, debe recibir un conjunto de instrucciones para cada uno de esos puntos (cada bits de datos) que constituyen la imagen. Un fichero bitmap, generalmente, será más grande que un fichero vectorial, puesto que el vector se compone a base de operaciones matemáticas, de forma que aunque éste resulte alterado, la calidad de la forma no será alterada. Los ficheros vectoriales pueden ser escalados sin que esto afecte a la calidad de la imagen y sin que se aumente el tamaño del archivo, cosa que no ocurre con los ficheros bitmap.
En Illustrator, el uso del vector y la imagen jugarán un papel común de integración entre ambos elementos, ideales para la creación de composiciones satisfactorias y un rendimiento óptimo del programa.
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